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免费 Minecraft 像素画生成器照片转方块画 · 60+ 地图色 · 方块清单导出

上传任意照片,自动生成 64×64 标准地图尺寸的 Minecraft 像素画

60+ 方块地图色——基于 Minecraft 官方 Map Color ID 体系精准匹配

一键导出完整方块材料清单 CSV

照片转 Minecraft 像素画

将照片转换为可搭建的 Minecraft 方块设计

示例 1/3 动物

原图

原图

效果

效果

原图预览

点击上传图片

支持 JPG、PNG、WebP 格式

Minecraft

什么是 Minecraft 像素画生成器?

BeadPattern 的免费 Minecraft 像素画生成器可将任意照片转换为可搭建的方块设计。工具将图像映射到 60+ 种官方 Minecraft 地图方块色,生成 64×64 像素网格(标准单张地图尺寸),并导出完整的方块材料清单,让你在开始搭建前备齐所有方块。

Minecraft 像素画常用术语

MC地图画地图色ID像素画方块色板平面地图画3D地图画台阶式SchematicJava版基岩版

为什么选择这款 Minecraft 像素画工具?

专为 Minecraft 地图画爱好者打造,而非通用像素编辑器。

官方地图色系

自动匹配 Minecraft Map Color ID 体系的 60+ 种方块,确保游戏内颜色精准还原。

方块材料清单导出

以 CSV 文件形式输出每种方块的精确数量,适合生存模式备料或创造模式规划。

标准 64×64 地图网格

默认网格对应单张 Minecraft 地图(缩放等级 0 时 128×128 格,以 64 像素显示),方案即刻可建。

三步完成 Minecraft 像素画

1. 上传照片

上传任意 JPG 或 PNG 照片——人像、宠物、Logo 均可,工具即时处理。

2. 自动生成方块网格

工具将图像映射到官方 Minecraft 地图方块色,自动生成 64×64 像素网格。

3. 下载方块清单

导出可打印的像素画方案及方块材料清单 CSV,开始搭建前备齐所有方块。

专业 Minecraft 像素画生成器功能

官方地图色系

  • 覆盖所有官方 Minecraft Map Color ID 的 60+ 种方块
  • 涵盖羊毛、陶瓦、混凝土、木材、石材及自然方块
  • 色系锁定为 Minecraft 地图色板,确保游戏内渲染精准
  • 默认 64×64 网格对应标准单张 Minecraft 地图尺寸

方块材料清单导出

  • 一键导出完整方块材料清单 CSV 文件
  • 每行显示方块名、方块 ID 及所需精确数量
  • 按数量排序——一眼看清哪种方块需求最多
  • 适用于生存模式备料和创造模式规划

灵活画布与照片转换

  • 可调网格大小:32×32 / 64×64 / 128×128,适配不同地图比例
  • 针对 Minecraft 有限方块色板优化的照片转换算法
  • 颜色合并滑块可减少方块种类,降低搭建难度
  • 手动编辑模式,精细调整单个方块颜色

深受 Minecraft 建筑师喜爱

每天有数千位 Minecraft 地图画爱好者在此创作专属像素画

阿雷

MC 地图画玩家

上传了我家狗的照片,几分钟内就得到了完整的 64×64 方块网格和材料清单。方块数量非常准确,备料效率大幅提升。

认证用户

家俊

创造模式建筑师

地图色匹配非常精准。我试过其他工具,经常出现非地图色方块,但这款只使用实际会在地图上显示的方块,再也不会出现颜色消失的问题。

认证用户

晓梅

生存模式玩家

为我的基地做了一幅人物肖像像素画。方块材料清单精确告诉我要去哪里刷什么材料,全程生存模式无浪费。

认证用户

晨宇

MC 内容创作者

我会为 B 站频道搭建大型像素画。几秒钟生成材料清单,而不是手动计算几个小时,彻底改变了我的工作流程。

认证用户

佳怡

服务器管理员

我们用 BeadPattern 规划出生点像素画建设。可打印的网格让所有建造者保持同步,CSV 让材料统筹变得轻松。

认证用户

浩然

基岩版玩家

基岩版地图画同样完美适配。颜色系统与游戏内地图显示完全一致,工具里看到什么,Minecraft 里就建出什么。

认证用户

价格方案

选择适合你的套餐,开始创作之旅

入门

免费版

体验基础功能,适合入门用户

$0永久免费
基础能力
  • 最大边长 50 像素
  • 5 套色板系统
  • 自定义色板
限制(仅免费)
  • 导出带水印
  • 3次/月 下载(需登录)
订阅

高级版

无水印 + 无限下载 + 云端同步

$4.98
$2.49/月
年付 $29.90省 $5.98
基础能力
  • 最大边长 300 像素
  • 5 套色板系统
  • 自定义色板
升级解锁
  • 导出无水印
  • 无限下载
  • 500 个项目存储
  • 云端同步
买断

买断版

一次买断,权益同 Pro

$79.80
$39.90一次性
基础能力
  • 最大边长 300 像素
  • 5 套色板系统
  • 自定义色板
升级解锁
  • 导出无水印
  • 无限下载
  • 500 个项目存储
  • 云端同步

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每次完整导出消耗 1 次,永久有效。适合偶尔制作图纸的用户。

20 次导出包

永久有效,每次完整导出约 $0.20

$3.99一次性
  • 完整无水印导出
  • 可用于 Pro 级画布
  • 不包含会员无限下载
推荐

30 次导出包

永久有效,每次完整导出约 $0.20

$5.99一次性
  • 完整无水印导出
  • 可用于 Pro 级画布
  • 不包含会员无限下载

100 次导出包

永久有效,每次完整导出约 $0.20

$19.99一次性
  • 完整无水印导出
  • 可用于 Pro 级画布
  • 不包含会员无限下载

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7×24 小时专业人工在线支持,邮件将在 1 个工作日内回复。

如需取消订阅、咨询账单问题或更改套餐,请联系 support@beadpattern.net

Minecraft 像素画生成器常见问题

1. 什么是 Minecraft 像素画生成器?

Minecraft 像素画生成器将照片转换为方块网格,每个格子对应一个 Minecraft 方块。工具将图像映射到最接近的游戏内地图方块色,输出像素画方案和方块材料清单。BeadPattern 使用官方 Map Color ID 体系,确保你设计中的每种颜色都能在游戏内真实搭建。

2. 这款 Minecraft 像素画生成器是免费的吗?

是的。你可以免费上传照片并生成完整的 Minecraft 方块像素画方案,无需注册即可开始使用。高分辨率导出和 AI 图案生成等高级功能需开通付费计划。

3. 支持 Java 版和基岩版吗?

支持。平面地图画的 Map Color ID 体系在 Java 版和基岩版之间是一致的。BeadPattern 使用的方块色板和颜色 ID 兼容两个版本,你的像素画在两个平台上看起来相同。

4. 搭建 Minecraft 像素画需要多长时间?

搭建时间取决于尺寸和材料准备情况。64×64 设计共需 4,096 个方块。创造模式下准备好材料的有经验建筑师通常需要 1-3 小时完成。生存模式下,提前收集材料是主要耗时环节——方块清单导出能帮你提前规划。

5. Minecraft 地图画使用哪些方块?

地图画使用在 Minecraft 地图物品上拥有不同颜色的方块。最常用选项包括羊毛(16 种颜色)、陶瓦(原色及各染色变体)、混凝土、各类木材、草方块、沙子、石头,以及金块、青金石块、绿宝石块等特殊方块。BeadPattern 色板覆盖了全部 60+ 个标准地图色 ID。

6. 什么是 Minecraft Map Color ID 体系?

Map Color ID 体系定义了每种方块类型在 Minecraft 地图物品上显示的颜色。每个方块类别被分配一个颜色 ID,处于相同高度的方块显示为「标准」亮度变体。BeadPattern 将每种颜色映射到对应的方块 ID,确保游戏内结果与像素画预览完全一致。

7. 地图画可用的方块色有多少种?

BeadPattern 的 Minecraft 色板包含 60+ 种独特方块色,覆盖所有主要 Map Color ID。包括 16 种羊毛色、17 种陶瓦变体、16 种混凝土色、多种木材类型、石材变体及特殊方块。完整色板比大多数通用像素画工具提供的选项丰富得多。

8. 生存模式下如何获取所需方块?

使用方块材料清单导出(CSV)查看所需方块种类和数量。然后按优先级备料:彩色羊毛需要特定颜色的羊,或白羊加染料;陶瓦由黏土烧制;混凝土需要沙砾、沙子和染料。按清单规划备料能显著减少往返跑路的次数。

9. 什么样的照片适合制作 Minecraft 像素画?

主体清晰、对比鲜明、主色调较少的照片效果最好——人像、Logo、简单动物或色彩鲜明的风景最为适合。避免背景复杂或整体偏暗的图片。工具的颜色合并滑块可将复杂图像简化到可控色数。简洁图形化的图像通常能产出最易辨认的方块画。

10. 工具支持哪些图片格式?

BeadPattern 支持 JPG、PNG、GIF 和 WebP 格式,最大 10MB。为获得最佳效果,建议使用主体居中的方形或近方形裁剪图。工具会自动调整大小并像素化以适应所选网格尺寸。

11. 应该使用多少种方块颜色?

对于初学者,8-12 种颜色是甜蜜点——足够好看,又简单到可以在生存模式中完成。颜色合并滑块可让你将色板缩减到舒适范围。有经验的建筑师或创造模式玩家可使用 20-30+ 种颜色获得更精细的效果。

12. 生成图案后还能修改单个方块吗?

可以。使用手动编辑模式点击单个格子并更改方块颜色。你可以修复特定区域、增加细节或简化某个部分,无需重新生成整幅图像。方块材料清单会自动更新以反映你的修改。

13. 应该选择什么网格大小?

标准 Minecraft 地图显示 128×128 格(缩放等级 0),BeadPattern 以 64×64 网格表示(每像素 2 格)。对于小型作品或初学者,32×32(游戏内 64×64 格)更易上手。大型展示作品选 128×128 需要 16,384 个方块,新手量力而行。

14. 64×64 网格在 Minecraft 中对应什么比例?

BeadPattern 默认 64×64 网格中,每个格子在标准地图(缩放等级 0)中对应游戏内 2×2 格,即整个设计为 128×128 格——恰好是一张 Minecraft 地图。选择 128×128 网格时,每个格子对应 1 格,以 128×128 格的总大小实现最高精度。

15. Minecraft 地图画的图案尺寸是多少?

标准 Minecraft 地图物品显示 128×128 格区域。BeadPattern 的 64×64 网格代表一张地图(每像素 2 格)。游戏内物理尺寸为 128 格宽 × 128 格长。如需更大作品,可组合多张地图——分段导出并规划好拼接缝隙。

16. 我的像素画总共需要多少方块?

总方块数取决于网格大小:32×32 = 1,024 块,64×64 = 4,096 块,128×128 = 16,384 块。方块材料清单底部会显示总计数。生存模式下,一个使用 10-15 种颜色的 64×64 设计通常需要从 5-10 种不同来源收集材料。

17. 可以打印 Minecraft 像素画图纸吗?

可以。将像素画网格导出为 PNG 并打印作为参考图。每个格子均以对应方块颜色标注。这在搭建大型设计时尤其有用——你需要一份鸟瞰参考图逐行检查进度。

18. 如何导出方块材料清单?

点击导出按钮并选择方块材料清单 CSV 选项,文件立即下载,列出每种方块类型、其 Minecraft 方块 ID 及所需精确数量。将其导入电子表格或清单应用,可在生存模式收集时跟踪进度。

19. 高效搭建 Minecraft 像素画的技巧?

从一个角落开始,按照打印或屏幕参考逐行搭建。平面地图画在 Y=64(海平面)搭建——所有方块保持相同高度。大型设计使用脚手架或在创造模式飞行。搭建前按色板整理背包,并定期查看地图物品确认颜色效果。

20. 平面地图画和 3D 地图画的区别是什么?

平面地图画将所有方块放置在相同 Y 高度,使用每种方块类型的基础颜色——最普遍、最适合新手的方式。3D 地图画(台阶式)通过高度差产生每种颜色的明暗变体,有效将色板扩展为三倍。BeadPattern 目前支持平面地图画(标准亮度),3D 台阶式支持将在未来版本中推出。

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上传照片,免费获取方块网格和材料清单