パーラービーズの配色:パレット選び、ディザリング、鮮やかなグラデーション
配色がクリアなパターンと鈍く濁ったパターンの差を生み出します。
画面では何百万色でも表示できても、ビーズはできません。目指すのは完璧な一致ではなく、納得できる一致です。
これらのコツで、より良いパレット、滑らかなグラデーション、強いコントラストを維持できます。

パレットから始めよう、写真ではなく
まず使うビーズブランドを決め、図案の色が実際に買えるものだけになるようにします。
BeadPatternでは変換前にパレットを切り替えて、最初から実在のビーズ色にマップさせましょう。
パレットをロックすれば、後から一貫性がとれ、存在しない色を追うことが減ります。
主導色は平均色に勝る
平均色変換は、絵の輪郭がぼやけるグレーや茶色の泥になりがちです。
主導色はその領域で最も出現する色を使うので、コントラストが保たれて黒い縁も防げます。
黒い縁や汚れた影が出たら、パレットを減らすか、合併閾値を上げてみましょう。
グラデーションにはディザリングを
ビーズは滑らかなグラデーションを作れませんが、制御したパターンで擬似的に表現できます。
ディザリングは控えめに。離れて見てまだ模様が目立つなら密度が高すぎます。

肌色や微細な色階調に向き合う
顔は配色ミスが一番目立つので、早めに単純化します。
ミッドトーン、シャドウ、ハイライトをそれぞれ一色ずつ決め、目や唇用に余分な色を残しておきましょう。
肌が赤すぎる、黄色すぎると感じたら、ミッドトーンを調整しシャドウは中性に。
ハイライトに真っ白を使うのではなく、暖かいベージュや淡いピーチを選ぶと自然です。
輪郭の引き方でコントラストを強調
輪郭線は必須ではありませんが、背景と被る箇所で非常に有効です。
主体色より一段暗い色を使い、真っ黒ではなく柔らかい印象に。
カートゥーンやピクセルアイコンには1ピクセルのアウトラインを。
ポートレートでは髪、メガネ、襟など重要なラインだけを描きましょう。
プロジェクト別パレットサイズ
初心者は少ない色で形を整えることに集中しましょう。
色が引き締まらないときの対策
色が濁って見えるのは、似た色を多く抱え込みすぎたときです。
近い色を減らし、各エリアで一色が主導するようにします。
全体が平板に見えるなら、強めのアクセントカラーを一本加えてコントラストを作りましょう。
余分なシャドウを増やすより、一本のダークカラーが効くこともあります。
ビーズを置く前のチェックリスト

総括
配色の鍵は抑制です。
色数を絞り、ルールあるディザとコントラストで読める形に。
パレットが整えば、制作は速くなり完成品も引き締まります。